垄断的真实故事,一场反对垄断的游戏

2018-08-22 08:13:02
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作者:殳咪悉

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沿的Via dei的Giardini散步,路过胜利公园,有没有作出任何停止的希望

不是因为它们是坏地方,远非它

由于两个珍贵的紫色专卖盒(MO-也不位-LY),其中承担你一直被认为是昂贵的奢侈品步骤的名字从远离骰子

特别是在有房屋和酒店的情况下,如果运输途中的玩家不够幸运,不能成为合法的所有者

最畅销的棋盘游戏,在全球111个国家发挥并翻译成44种语言,从垄断的经济体系的名字,并作为其最终目标是专注于一个单一的创业者手中的房地产市场的绝对控制权, supermonopolista

然而,并不是每个人都知道最初的游戏本来是为了不同的目的而发明的

甚至反垄断

根据孩之宝官方给出的版本,玩具厂,它拥有专利的世界,垄断是在1933年由查尔斯·达罗,谁被狗沃克补充失业散热器,谁去他的比赛的技术人员发明了在出售房地产时,大西洋城的街道名称是他小时候度过的夏天

专卖然后在1935年由同一达罗和帕克兄弟玩具厂的专利,并在短短两年时间里销售了200万盒使得其发明者的财富

据dall'Harper的杂志,然而,垄断的真正起源已经要追溯到1903年,当时名为丽兹MAGIE马里兰女星发明了一种原专卖教乔治主义,经济理念由亨利·乔治的启发( 1839年至1897年),经济学家和哲学家,陆侃和贫困的作家,其认为,所有这一切都在自然界中发现属于全人类,只有那它与工作创造了属于个人

这导致了反对土地私有制,并在其价值的所谓的“单一税”的提案

当在1906年的比赛由MAGIE发明了后来被称为房东的游戏,今天出现在一定程度上类似的方式,因为我们知道,除了事实,违背了现代莫诺波利规则的规定,承认两人之间的合作球员们可以决定支付租金而不是个人所有者,而是在共同的“菜肴”中

在原来的条例,它没有提及形成垄断或房屋和酒店的建设,也没有覆盖后更高的费用收取的能力

此外,它甚至没有提到亨利乔治的想法或租金的妖魔化

有详细阐述了他们是如何改变了房东的游戏规则有很多理论,但一定是唯一的事情是,当1906年它被发布了游戏的最终版本,垄断的原则,已经巩固

在原专卖法术,目的是教垄断的反社会性质,因此会慢慢的时候失去了曾经启发了他,对电流调节演变反垄断消息

近三十年的游戏是由丽兹MAGIE多种变化和不同名称的自由发挥发明的,留在公共领域中的游戏,提供给任何人谁想要学习演奏

至少在查尔斯达罗和帕克兄弟承担官方“亲子关系”之前

把好奇的意外变成了亿万富翁的概率