在线游戏,危机的初步迹象

2017-04-16 15:19:14
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作者:山锐会

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经济危机不饶的dell'azzardo部门,最具周期性的传统之一,甚至其赤纬可达现在更多的利润,即在线和移动游戏

去年,经过七年的持续,指数增长的,事实上,首次意大利在线玩家费用有所下降:在3%(对745 7.25亿欧元的下注顺序略有下降但是,对于一个已经在争夺老虎机扩散和马匹投注危机的争议中挣扎的部门,仍然是一个警钟

他的另一件家具,负面趋势已经不成比例的处罚,也获得了财源,走上十二个月1.82亿至1.65亿(-9%)和许可证更新,其中涨幅在两年内从274到121

这是从天文台的米兰理工大学的网络游戏,由国家垄断的自治管理(AAMS),并Sogei主办今天在会议上在线游戏在意大利拍摄,并赠送照片什么出现了:成熟度和创新之间

据考证,收在市场急剧下滑的圈子主要是球员的下降:活跃用户每个月下降了9%的年增长率的基础上(有2012年是734000,今天670000)

玩的人少,并且由专门机构Agipronews报道,不要过分:平均每月分期付款比50€在三个两名球员走低,四成受访者实际花费不到25每€

典型用户的情况没有太大变化:男性,居住在中南部,员工的平均收入以及25至44岁之间

总是Agipronews报告 - - 网络游戏玩家和网民之间的比较表明,他们中的4.5% - 男人和旧的 - 已经在过去六个月中至少播放一次

超过谁开户偶尔会(三个月一年),而只有15活跃的网络用户的百分比全年(至少9个月)一贯发挥一半的玩家

女性喜欢网络较少,尽管从2012年12月开始,网上老虎机在赌场产品方面赢得了赌客的第一名

分析各种游戏形式都微笑体育投注,2013年(192万美元)增长了约15%,达到2012年1.67亿,因为在意大利推出网上博彩的最低值后

在线老虎机也很好(总分段为1.2亿)和赌场游戏,达到2.4亿欧元(+ 60%)

一个高峰,然而,扑克,其投机性泡沫游戏2008年底似乎终于爆发了:减少为36%,刚刚超过2.2亿欧元的成本

至于所有其他游戏(宾果游戏,赛马投注,其他技能游戏),意大利的整体投注下降了16%,达到7000万欧元

与其他在线交易市场,最后,呈现不同的,因此在游戏业和博彩运营商更令人震惊的比较:他们是不同于其他数字内容(网上新闻失去了唯一的部门支付,音乐,游戏,视频,移动应用程序),2013年增长超过22%,今天价值约14亿欧元

Freccia的电子商务也在2013年增长了18%,总营业额超过110亿欧元

如果我们考虑在网络游戏,其中包括购买的付费游戏(从App Store或Java游戏下载),并购买信用和虚拟商品相关的游戏活动,其他市场的情况并没有改变:该行业在意大利的增长率为23%,达到约4亿欧元